Trilhas

Until Dead
Trilha sonora para jogo eletrônico

Trilha sonora construída sobre instrumentos virtuais para o jogo eletrônico Until Dead, disponível para Android, futuramente para iOS.

Ritmosphere
Trilha sonora para jogo eletrônico

Música feita e selecionada para concurso aberto aos alunos da Game Audio Academy a fim de inclusão no jogo Ritmosphere, disponível para Android e iOS.

Pouco Pixel
Trilha para abertura do podcast Pouco Pixel

Trilha sonora construída sobre instrumentos virtuais e utilizada no podcast Pouco Pixel, acessado pelo endereço poucopixel.com.

Duck Boat
Trilha sonora desenvolvida durante a Global Game Jam 2017

Trilha sonora construída para o jogo “Duck Boat”, desenvolvido em 48 horas durante a Global Game Jam 2017. Acesso pelo https://globalgamejam.org/2017/games/duck-boat.

Always Jump Forward
Composição desenvolvida na Game Boy Jam 2016

Composição desenvolvida e produzida em 48 horas durante a Game Boy Jam de 2016.

Prisioneiro do Medo
Trilha para jogo digital de produção acadêmica

Trilha construída sobre instrumentos virtuais com gravações de guitarras, percussões, baixos elétricos e outros elementos sonoros
Produzido em 2014

Monking Kong
Trilha para jogo mobile

Trilha construída sobre instrumentos virtuais em estilo de músicas tribais africanas

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